快找出尘封的PS Vita! Github开源项目让老机变成Xbox串流掌机

快找出尘封的PS Vita! Github开源项目让老机变成Xbox串流掌机

Sony 的 PS Vita 因为推出时过于前卫,无法继承 PSP 的荣光而失败,但近年有不少玩家开始缅怀这台掌机,甚至吸引开发者研究起开如何再利用,于是在 GitHub 上出现了项目,能够让 PS Vita 变成串流设备,游玩 Xbox 游戏。

近期在 GitHub 上出现了名为 GreenVita 的 PS Vita 的应用程序,能够让破解过的 PS Vita 安装 Xbox Cloud Gaming 与 Xbox Remote 远程游玩程序。

考虑到 PS Vita 的浏览器功能过于老旧,程序有搭配第三方设备 Xbox 的服务器验证功能,用户启动 App 后,会在画面显示一组验证码,只需用手机或电脑浏览器输入该码即可完成微软帐号安全登入,无需在 PS Vita 的键盘上手动输入繁琐的帐密。

在 Reddit 上有用户实际演示安装之后的效果,程序开启后,使用情况极为简单,点击要远程游玩 (Cloud) 还是遥控游玩 (Home),剩下的程序就会自动完成游戏库导入,再选择想玩的游戏即可。

根据该网友体验,程序的启动速度和UI的反应速度都极为流畅,延迟表现消当低,Xbox Cloud Gaming游戏库的加载速度也相当快。

只是在实际游玩,体验又是另一回事了,即便云计算的特性让画面保持相当的流畅性,但操作延迟非常严重,即便网友家中 Wi-Fi 有着下载 300、上传 250 Mbps 的速度,且时间越久,不稳定的情况会越加剧烈。

这个问题推测与PS Vita的Wi-Fi处理性能有关,时代因素下,PS Vita只能支持2.4GHz频道,理论速度最大为150 Mbps,但以主机本身的负载能力,可能落在20 – 40 Mbps,加上整个Wi-Fi芯片运算能力、快取尺寸等因素,可能都难以负担现今大型游戏串流的需求。

该用户没有分享改用远程游玩的效果,理论上,因为是在同一个网络环境下,大幅降低网络沟通成本,流畅性会比较高一些,但这部分还有验证。

此外,PS Vita在按键设计上只有两颗肩键,并非Xbox是4颗的设计,代表射击游戏或大型游戏即便没有延迟,体验与操作也会有所残缺,成为现阶这段方案的硬件死结。

不过,通过远端的特性,PS Vita 也获得了原厂已经无法支持的功能,如用来观看串流视频、选购与实时观察 Xbox 下载进度等,虽然智能手机可以办到,但对于想要重温当年手感的玩家,也胜过只能复习 UI 动画的寂寞感。

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麦克哥麦克哥

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