苹果为什么现在才做折叠iPhone? John Ternus 回应iPhone Duo 的8 项疑问

日前苹果在秋季发表会上推出第一款折叠手机iPhone Duo;而除了硬体规格外,相信大家对于iPhone Duo 这款产品也有许疑问。

稍早John Ternus 与苹果全球行销资深副总裁Greg Joswiak(或称Joz)接收TechRader 采访,难得谈到不少iPhone Duo 背后的开发想法,包括苹果过去为什么迟迟没有推出折叠机?为何选择现在进场?以及iPhone Duo 从萤幕、铰链、iOS 到Apple Pencil 支援背后的考量。

这篇就整理访谈中关于iPhone Duo 的8 个重点问题,一起看看苹果自己怎么解释这款等待多年的折叠iPhone。

为什么苹果现在才推出折叠iPhone?

主持人一开始就直接问到:折叠手机已经不是新市场,而苹果进场的时间点相对来说也慢了不少,那么究竟是什么时候,让苹果觉得终于准备好推出折叠iPhone?

John Ternus 的回答很明确;对苹果来说,重点一直都不是市场上有没有折叠手机,而是「什么时候能做出一款达到自己标准的产品」,这个标准不只包含品质与耐用度,也包含整体设计。

苹果为什么现在才做折叠iPhone? John Ternus 回应iPhone Duo 的8 项疑问

他认为iPhone Duo 特别的地方在于这是一款「软硬兼顾」的产品,而对苹果来说是一种全新型态的装置,内部也借此重新思考很多原本习以为常的东西,从硬体结构、软体操作到整体设计,等到这些东西慢慢整合在一起,团队才觉得「这就是对的产品」。

Joz 也强调,苹果本就不是一家会为了抢先进市场,就急着推出一款「半成品」的公司,真正重要的是怎么把这件事「用苹果的方式做好」。

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iPhone Duo 为什么没有做成其他折叠机常见的比例?

谈到iPhone Duo 的外型比例时,Joz 特别提到苹果过去看到一些折叠手机,展开后给人的感觉就像是把「两支手机很尴尬地黏在一起」,最后变成一块接近正方形的大萤幕,整台装置也显得比较厚重,而这并不是苹果想要的方向。

所以在开发iPhone Duo 时重新思考了内外萤幕的长宽比例,希望装置收起来时仍然是一支自然好用的手机,展开后又能真正利用更大的显示空间;John Ternus 也补充,苹果刻意让内外萤幕的比例维持一致,这样App 从外萤幕切换到内萤幕时,画面就可以按照比例自然放大,不需要因为两块萤幕比例差太多而重新排列。

也就是说,iPhone Duo 的长宽比不是单纯的外观选择,而是从一开始就和后续的iOS 介面、App 显示方式绑在一起思考。

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iPhone Duo 怎么处理折痕平整度与触感?

折痕一直都是折叠手机最容易被讨论的问题之一;这部分iPhone Duo 有缴出一张不错的成绩单,虽然不是完全消除折痕,但也尽可能「隐藏」折痕。至于iPhone Duo 怎么处理折痕平整度与触感? John Ternus 表示苹果把整套转轴结构当成一个完整系统重新设计。其中包括一套相当复杂的铰链设计(由100 多个零件组成)、OLED 萤幕的两侧也加入玻璃,希望同时提升耐用度与平整度。

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因为折叠手机内萤幕的最外层不像直板手机可以直接使用玻璃,必须使用可弯折的聚合物材质;但这会给内萤幕带来明显的塑胶感,摸起来不够舒服,表面也可能出现波浪或皱褶。因此苹果特地开发一套能应用在聚合物材质上的Nano-texture 技术,让萤幕看起来更平整、摸起来更舒服,同时兼顾耐用度。

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第一次看到iPhone Duo 原型机有什么反应?

再来是个有趣的问题,主持人问John Ternus 第一次看到iPhone Duo 原型机有什么反应? John Ternus 回答「Yes, that’s it!(就是它了!)」。

他形容,苹果在产品开发过程中常常会有这种「让人眼睛一亮」的瞬间,同时觉得「这就是我想要的东西」。等到方向确认之后,接下来的问题才会变成「怎么把这个想法真的做出来,最后变成可以量产的产品」。

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Joz 也补充了一个很有趣的细节。他说苹果对iPhone Duo 采取了比平常更严格的保密措施,甚至替它取了一个「很好笑,而且和产品完全没有关系」的内部代号,只是他没有透露实际名称。同时也承认苹果早就知道外界盛传各种爆料,甚至连具体样貌都流出,所以这次特别希望把某些关键设计继续藏住,而最后确实成功保密到发表。

iOS 为了iPhone Duo 做了哪些改变?

John Ternus 在访谈中多次提到,iPhone Duo 的一大重点就是硬体和软体必须一起设计,而其中一个最明显的例子,就是iOS 把部分控制项移到萤幕右侧。

过去苹果通过iPad 累积很多大萤幕介面的经验,所以团队很清楚较大的显示空间可以怎么利用;由于iPhone Duo 是「矮胖型」比例,所以如果把控制项目、Dock 栏维持在上下两侧,就会压缩到内容显示的空间,因此才会往左右来延伸。

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而且这样的配置在操作上也很顺;不论手机阖上或展开,控制项目都在拇指可触及的范围内,用户无需因为型态不同,就得重新适应另一套操作方式。 John Ternus 认为,折叠装置最大的软体课题之一,就是怎么让两块萤幕之间的体验保持连续,而这也是苹果特别重视内外萤幕比例一致性的主要原因。

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现有的第三方App 要怎么配合iPhone Duo?

「第三方App 的支援性」是本场访谈中聊最多的一个环节。毕竟手机多了一个展开型态之后,App 的操作方式与显示内容也得跟着调整。

Joz 表示苹果过去在开发iPad 时,不希望它只是「放大的iPhone」,而是针对更大的萤幕重新思考App 该怎么呈现;这些累积多年的经验,现在刚好可以延伸到iPhone Duo 上。

对第三方开发者来说也是如此。如果开发者本来就有同时提供iPhone 与iPad App,代表其实已经思考过该如何针对不同的萤幕比例来呈现App 内容,所以过渡到iPhone Duo 并不需要从零开始;这也让App 在iPhone Duo 展开之后,不只是单纯把手机版介面放大,而是可以真正利用多出来的萤幕空间。

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为什么会让iPhone Duo 支援Apple Pencil?

iPhone Duo 另一个引起讨论的地方就是支援USB-C Apple Pencil,会立刻让人联想到贾伯斯当年的经典名言「Who wants a stylus?」,究竟是不是违背祖训?

John Ternus 说其实他从来没有把这件事当成一条规则;他以iPad 为例,初代iPad 发布时也没有触控笔,但苹果后来证明,某些事在大萤幕上通过Apple Pencil 操作会更方便、也更有价值,iPhone Duo 也是如此。

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不过John Ternus 也强调iPhone Duo 就算完全不用Apple Pencil 也可以流畅使用,只是部分用户可能会喜欢这种操作方式。

Joz 则用产品名称来解释这件事,他表示iPhone Duo 之所以叫做「Duo」就是因为它某种程度上像两种产品:收起来时是大家熟悉的iPhone、打开之后则变成一块iPad,带来另一种不同的使用体验,所以苹果认为让iPhone Duo 支援Apple Pencil 是合理的选择。

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这边也提醒一下,iPhone Duo 支援的是入门USB-C Apple Pencil、不支援高阶Apple Pencil Pro,各位iPad 用户想一笔两用的话,请特别留意;至于是否支援第三方触控笔,就要等实机上市后才能进一步确认。

苹果为什么现在才做折叠iPhone? John Ternus 回应iPhone Duo 的8 项疑问

iPhone Duo 是否有2,000 美元的价值?

最后是外界最敏感的价格问题,iPhone Duo 是否真的拥有2,000 美元的价值? John Ternus 回应iPhone Duo 是一款非常复杂、工程难度很高的产品;它确实是史上最贵的iPhone,但苹果认为iPhone Duo 所带来的体验,仍然对得起它的价格。

而John Ternus 也表示iPhone Duo 与iPhone 18 Pro 各自适合不同需求的用户,大家可以依照自己重视的功能选择适合的产品。

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