Rockstar创办人证实并未参与《侠盗猎车手6》故事创作,成系列27年来头一遭

Rockstar Games 旗下《侠盗猎车手》系列一直以来都以庞大且高自由度的沙盒玩法闻名,但精致的剧情设计以及角色设计也深深受到玩家们的喜爱。 而这背后的灵魂人物之一,当然就是Rockstar Games联合创办人之一的 Dan Houser。 然而,在近日接受IGN网站的访谈时,这位制作人证实了《侠盗猎车手6》将会成为继1999年推出的《GTA:伦敦1969》以来,全系列第一款他完全没有参与剧本撰写的作品。

Rockstar创办人证实并未参与《侠盗猎车手6》故事创作,成系列27年来头一遭-计算机王阿达

值得一提的是,Dan Houser 早在 2020 年就已经正式离开了 Rockstar Games,在任职的多年来,他曾参与撰写过多款 《侠盗猎车手》系列作品,以及《江湖本色 3》、《荒野大镖客》以及续作《荒野大镖客 2》。 而对于将有机会首次以「纯玩家」的身份体验《侠盗猎车手》新作,他也打趣地表示这个世界大概已经听够了由他写的《侠盗猎车手》故事。

Rockstar创办人证实并未参与《侠盗猎车手6》故事创作,成系列27年来头一遭-计算机王阿达

「能够参与如此庞大的系列是莫大的荣幸,我大概已经写了 10 到 11 款游戏的故事剧本,所以我想玩家们大概已经听够了。 这次会是全新的故事与角色设置,并不是由我创作的,而我觉得这非常令人期待。 这款游戏一定会超赞。」Dan Houser表示

此外,就在Dan Houser于2021年11月宣布离职时,相关消息曾指出《侠盗猎车手6》的开发经历了一次重启,许多游戏内的要素和剧情细节都因此面临了一波大幅更动。 而发行商Take-Two也在今年的财报会议上证实《侠盗猎车手6》确实一直到2020年才正式进入完全开发阶段。

Rockstar创办人证实并未参与《侠盗猎车手6》故事创作,成系列27年来头一遭-计算机王阿达

而就在Dan Houser宣布离职后,Take-Two首席执行官 Strauss Zelnick 也曾发布了一则公开声明,强调 Rockstar Games 团队今后也会维持原本的强大,同时感谢了 Dan Houser 多年来的贡献,并且肯定现任总裁 Sam Houser 的领导能力。

至于游戏开发进度的部份,在经历了一次延期后,《侠盗猎车手6》目前预计将于2026年3月26日正式登陆PlayStation 5与Xbox Series X/S,至于PC版本则尚未确定。 此外,Rockstar Games也曾在一份后来删除的征才公告中以「有史以来规模最大的游戏发行」来形容即将到来的《侠盗猎车手6》。

Rockstar创办人证实并未参与《侠盗猎车手6》故事创作,成系列27年来头一遭

根据官方当时的公告,随着《GTA Online》的成长以及《GTA6》的持续开发,获得这份职位的求职者将会负责支持Rockstar Games数据平台的发展与营运,借此迎接有史以来最大规模的游戏发行。

(0)
麦克哥麦克哥

相关推荐

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注