Apple 也要开发iPhone 游戏手把?传出可能透过Beats 品牌推出

Apple 传出正自行开发iPhone 专用游戏控制器,并可能交由Beats 品牌推出。消息指出,macOS 测试版程式码中已发现两款尚未公开的控制器装置识别码,后续报导也称Apple 内部确实有相关配件开发计画。

Apple 也要开发iPhone 游戏手把?传出可能透过Beats 品牌推出

目前产品的外型、售价、上市时间与支援机型都还没有定案或公开资讯;不过,程式码线索显示,Apple 可能准备推出两种不同定位的控制器,让iPhone 游戏能有更接近掌机与家用主机的实体操作方式。

程式码出现两款控制器,可能具备摇杆、十字键与震动

这次发现的两个装置识别码分别为T6502T1057,代表Apple 内部可能同时开发两款游戏控制器。不过,现阶段还无法从识别码确认两者是不同外型、不同连线方式,或是面向不同产品平台的版本。

已知程式码中出现的功能线索包括:

  • 十字方向键(D-Pad)
  • 双类比摇杆
  • 震动马达,提供触觉回馈
  • 可能内置加速度计与陀螺仪,可支援动态感测操作

若最终产品具备上述配置,操作逻辑将接近常见的主机手把。至于它会是夹在iPhone 两侧的掌机式控制器、可独立蓝牙连线的无线手把,或两种形式都会推出,目前仍没有明确资讯。

可能改挂Beats 品牌,瞄准较容易入手的价格带

报导指出,这项专案可能由Beats 团队主导,因此成品有机会使用Beats 品牌上市。 Beats 已是Apple 旗下品牌,但产品定价与材质定位通常较贴近日常消费市场;若Apple 最后采用这个做法,游戏控制器可能会以较低门槛的价格切入iPhone 周边市场。

这也能避免Apple 直接以自家品牌推出游戏手把后,必须面对过高的价格期待。对多数玩家来说,控制器是否能稳定固定手机、按键手感、摇杆精准度、延迟表现,以及是否支援充电与耳机等需求,可能比品牌名称更影响实际购买意愿。

iPhone 本来就支援多种手把,Apple 自制产品可补齐体验

目前iPhone、iPad、Mac 与Apple TV 已可搭配符合MFi 规格的游戏控制器,也支援多款主机手把,例如PlayStation DualShock 4、DualSense 与Xbox 无线控制器。开发者也可通过Apple 的Game Controller 架构,针对连接在iPhone 两侧的控制器与一般独立手把设计操作方式。

因此,Apple 或Beats 推出自有控制器,硬体本身未必会改变iPhone 的手把支援机制;较值得期待的是,Apple 能针对iPhone 尺寸、iOS 游戏介面与系统配对流程做更紧密的整合,减少第三方控制器常见的相容性、固定方式与按键配置问题。

也可能强化Apple TV 与3A 游戏的游玩情境

近年iPhone、iPad 与Mac 陆续有更多大型游戏登场,实体控制器对动作、射击、竞速与角色扮演类作品的操作体验尤其重要。若Apple 推出自家或Beats 游戏控制器,除了让iPhone 更适合长时间游玩,也可能进一步带动Apple TV 4K 的客厅游戏使用情境。不过,这项产品仍属于开发传闻,Apple 尚未正式公布任何控制器硬体。现阶段可确认的是,相关程式码与报导让Apple 正建立自有游戏周边产品线的可能性提高;

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麦克哥麦克哥

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