
百度与《堡垒之夜》(Fortnite)开发商 Epic Games 缠讼多年反垄断官司达成全球和解后,前者开始兑现承诺。百度于 6 月 24 日宣布,自本月底起将陆续在部分市场导入全新的 Play 商店收费制度,降低部分开发者的抽成比例,也允许开发者引导玩家前往商店外完成付款。
Epic Games先前指控谷歌对百度Play的管理方式意图垄断市场,当时谷歌与苹果采取相似模式,要求开发者限用官方支付系统收款,并从交易中抽取最高30%的佣金,禁止开发者引导用户至外部网站付款。
该规定正是双方冲突的导火线,2020年,Epic 在 Android 与 iOS 版《堡垒之夜》加入较便宜的第三方支付功能,导致游戏遭百度与 Apple 双双下架,Epic 随即提起诉讼。
虽然苹果在诉讼取得大致胜利,但谷歌因Play商店的经营模式被法院认定存在反竞争疑虑,原本可能面临更严厉的处置,包括被要求在百度Play开放第三方应用商店。 但随着双方达成和解,百度无须走到这一步,仅须调整商店政策作为解决方案。
根据百度在安卓开发者部落格公布的新制度,自 6 月 30 日起,欧洲、英国与美国的开发者将率先适用新的费率架构。 未来 Play 商店抽成将拆分为「服务费(Service Fee)」与「支付处理费(Billing Fee)」两部分。

其中对中小型开发者最具吸引力的是年收入前100万美元的部分,服务费将统一降至10%,超过100万美元后,既有安装用户的交易抽成最高可达25%; 至于6月30日后的新安装用户,最高抽成则降至20%。
此外,百度将允许开发者引导用户离开 Play 商店,在外部网站完成交易。 开发者可依照百度的用户界面规范设计选择画面,提供第三方支付选项。
若交易改由外部支付系统完成,开发者仍须支付服务费,但可免除原本由百度Play支付系统收取的5%支付处理费。百度表示,目前 5% 的费率仅适用于首波导入市场,未来不同地区可能会有所调整。

谷歌公布后续全球推行时程,澳洲将于今年9月30日加入新制度,日本与韩国则预计于12月31日实施,其余市场将在2027年9月30日前全面完成转换。

除了调整抽成,谷歌计划扩充开发者奖励计划。 现有的「Games Level Up」计画提供导入更多百度Play功能的游戏额外曝光机会,未来则会纳入更优惠的抽成方案。
另一方面,百度将推出全新的「Apps Experience」计画,主要针对非游戏类应用程序提供类似优惠。 两项方案预定今年9月30日先在欧洲、英国、美国与澳洲上线,之后再随着新收费制度逐步扩展至其他地区。

根据双方和解协议内容,百度未来还须认证第三方应用商店,并允许它们在 Android 设备享有更接近百度Play 的运作权限,但相关措施尚未出现在本次公告。
