《空洞骑士:丝绸之歌》开卖挤爆各大商城,同上人数首日突破56万

经历了将近7年的等待,由Team Cherry开发的类银河战士恶魔城续作《空洞骑士:丝绸之歌》终于在9月4日正同步登上多个平台,考虑到本作多年下来累积的话题与热度,《丝绸之歌》立刻就在全球玩家社群之间引爆了一股近乎疯狂的热潮。

《空洞骑士:丝绸之歌》开卖挤爆各大商城,同上人数首日突破56万 -麦克哥

由于开发团队在各平台都没有为本作开放预购或是预先加载,无论是PC、PlayStation、Xbox或Nintendo Switch主机的玩家都必须在游戏开卖的当下进入商城购买下载,可想而知的是,大量玩家开卖的瞬间全数涌入了数字平台,同时造成了Steam、PS Store、Xbox Store以及任天堂eShop系统大宕机,就连Game Pass 上的《丝绸之歌》也因为超高流量而消失了一段时间才重新出现。

而就在玩家们终于购买并下载完成进入游戏后,《丝绸之歌》Steam平台的版本也立刻创下了高达11万人同时在线的记录,并在那之后的几个小时内飙破了56万人,彻底超越前作《空洞骑士》的7万人记录。

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不仅如此,本作20美元的超低定价也在玩家之间引发了热烈的回响,甚至还让Reddit盗版游戏讨论版的网友们呼吁大家购买正版,借此支持Team Cherry多年下来的辛劳,同时也能利用这种方式向那些将游戏定到80美元的3A游戏大厂商传达消息。

这股狂潮充分展现了玩家对《丝绸之歌》的期待。 打从本作在2019年首次公开以来,团队对于游戏的内容始终守口如瓶,而每当有大型游戏发表会时,玩家都会期待看到任何与本作有关的消息公开,但在绝大部分的情况下最后都会扑空,到了最后甚至让期待《丝绸之歌》的粉丝们开始以「小丑」自嘲。

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然而,就在2025年8月举行于德国的Gamescom游戏展上,开发团队Team Cherry才突袭宣布本作会在9月初上市,正式结束了将近七年的漫长等待。

在这之前,许多粉丝已经开始怀疑《丝绸之歌》陷入了某种「开发地狱」,但开发团队始终对外表示因为他们只是一个 4 人团队,因此需要大量的时间细心打磨每一个细节。 然而,由于开发者们对于本作都抱有十足的热情,他们还以「开发天堂」来形容这段过程。

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正因为极高的话题与正面形象,《空洞骑士:丝绸之歌》还被玩家们誉为「独立游戏界的《侠盗猎车手6》」。 就在本作正式公开了上市时间后,包括《一步一脚印》(Baby Steps)、《Faeland》、《林中小女巫》、《Demonschool》与《CloverPit》等七款独立游戏陆续宣布延后原本的发行计划,藉此避免与《丝绸之歌》正面对决。

初代《空洞骑士》自八年前推出以来,累积销量至今已突破了1500万套,成为史上最畅销的类银河恶魔城独立游戏。 而现在,正宗续作《丝绸之歌》已经在PC、Xbox、PlayStation与Nintendo Switch 1、2平台以19.99美元的价格同步推出,并同步登上Xbox Game Pass。

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